#無聊猿 #BAYC #NFT
【FTX CEO「手繪Test」測試NFT鑄造,以27萬鎂售出!無聊猿BAYC船長創歷史新高300萬鎂】
⚡FTX CEO SBF 手繪的「TEST」NFT 以 27 萬美元賣出,一位網友表示如果他在過去幾週內學到了什麼,那就是這個手繪的「測試」NFT,也許將在某天價值數百萬美元...
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sandbox遊戲是什麼 在 AppWorks Facebook 的最佳貼文
#NFTsummer Hi 大家好,我是本月值班編輯 Alyssa,負責帶領 AppWorks 加速器。我對於了解創業者從自身歷程得到的 takeaways、以及演化出來的個人觀點,特別有興趣。今天的文章摘錄自我和區塊鏈創業者、AppWorks Fellow、AW#17 校友 Xixi 的對談,以 Xixi 第一人稱與大家分享四個重點話題:
1. 當初太早做 NFT 面對的市場挑戰
2. 現在做 NFT,有最適合的學習環境
3. 蒐藏 NFT 最重視時代意義
4. 看好 NFT 在未來的應用有無限可能
#太早做NFT面對的市場挑戰
我在 2016 年就開始學寫智能合約,當時我就把 ERC20 (for tokens) 和 ERC721 (for NFTs) 整套邏輯、包含背後的程式碼都學會了。我覺得遊戲結合 NFT 非常合適,因為把虛寶、裝備 NFT 化後,在區塊鏈上用 Smart Contract 為基底去交換,過程會更有效率。於是我在 2018 年底做了一個殭屍遊戲,融合抽卡包的概念,一個卡包就是三張殭屍卡牌 NFT,收集愈多殭屍卡牌,在遊戲裡的分數就可能愈高,可以給玩家賺到賺一些遊戲代幣。
由此延伸,那時候我也找了很多遊戲廠商,討論把虛寶、裝備做成 NFT ,我們認為這對玩家是有意義與友善的,但當時市場氛圍普遍認為加密代幣很多詐騙,加上遊戲的生命周期短,大部分廠商在當下,認為並不需要額外做 NFT、或結合區塊鏈,所以後來我們就不太著墨於遊戲 NFT 化這件事。
當時到現在,NFT 的本質都沒變,但隨著市場的演變,加上大家對 NFT 的好奇心、以及能夠想像的應用越來越多,所以廠商的接受度也隨之提高了。我認為,現在這個時間點去跟廠商談合作,會有比較好的機會。
#現在做NFT有最適合的學習環境
我覺得創業本來就有多種大機會和小機會可以選擇,想創業的人應該來區塊鏈,我認為這上面不只是大機會,而是近乎有無限的機會。其中 NFT 是一個大機會,很吃團隊的長期抗戰能力,因為產品很容易獲得 Traction,但是同時也還很難留用戶。
就像過去幾年區塊鏈的演變,一個新的概念剛出來時,很多早期使用者一窩蜂地湧進來,但因為周邊基礎設施還沒有打造好,所以團隊很難做出其它有價值的延伸應用;或者這些早期用戶其實一點也不在意產品本身,僅在乎早期紅利,例如幣價或空投,等他們把該賺的都賺飽了,就移去下一個項目。
現在做 NFT,可能在短時間內收集到很多流量,從中賺得一些收入,創業者應該先抓住這塊機會,迅速了解使用者的狀態,再去修正、優化心態與產品,思考打造什麼樣的產品線把人留下。
而我身為一個區塊鏈創業者,從自己的經驗,我想提醒做 NFT 的創業者:做區塊鏈沒有地域性限制,所以不要只放眼台灣,會事倍功半,有點辛苦,我覺得一開始就要目標全球的市場。
此外,因為區塊鏈跟金融很有關係,現在做 NFT 產品,商品的定價規則如果沒有設定好,價格會有很大的波動。面對用戶,可以一開始就講清楚,或是你要有堅定的心態,知道一定會有人虧錢,也會有人賺錢。當虧錢的客戶跑來群組罵人時,要事先想好自己的立場 (笑)。
#看重NFT藏品的時代意義
過去我就不講了,今年我才自認算是個收藏家。我特別關注有時代意義的 NFT,譬如 #Hashmasks,它告訴大眾:NFT 不僅僅是個收藏品,它可以有變化,帶入一些遊戲機制,和使用者互動,像是抽卡牌、或是作品的畫面可以跟著幣價漲幅而改變,把 NFT 做更多延伸。所以當我在看 NFT 作品,我不會買 Copy Cats,我會買這種元老級的、像當初比特幣那樣的概念與意義。假設十年後回頭看,當初 2021 年把 NFT 風潮帶起來的是誰?大家會記得 Hashmasks。
除了像 Hashmasks 這種元老級的,另一種我關注的蒐藏,就是 #Metaverse 系列,例如 #Sandbox。我相信這世界會往去中心化走,很可能在我的下一代,他們會沈浸在像一級玩家 (Ready Player One) 這樣的虛擬世界,所以我也看好,像 Sandbox 這種數位世界的 NFT 作品,未來會更有價值。
#未來NFT的應用有無限可能
現在其實很少 NFT 跟現實生活有所連結,例如我買了 Hashmask,如果想展示在我家,可能還是要印出來。至於未來有什麼可以跟現實生活連結?我認為所有方面都能應用,包括相框、錢包、車子、房契、租約等,這些日常生活周邊的產品,都能結合 NFT,只是我們現在的想像力還沒打開。就跟 20 年前,我們也很難想像,互聯網現在會這麼普及。
科技的發展除了仰賴於多元的基礎建設,還有受限於使用者的 Learning Curve,這個世界要再講更多關於區塊鏈的事情,讓大家慢慢熟悉、並延續發展。
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以上是我和 Xixi 對談的整理,後續也會再推出更多 NFT 創業者與藏家的觀點,記得關注收看!
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[與談嘉賓]
西西 (Xixi) 黃士晉, AppWorks #17 校友,微進科技的共同創辦人,一家專注在將區塊鏈落地於一般生活的公司,深信區塊鏈能夠讓這個世界更公平與美好一些,持續追求區塊鏈科技與遊戲最完美的結合。目前也在 AppWorks 擔任產業專家 (Fellow),負責引導創業者思考區塊鏈的應用,同時提供區塊鏈相關投資案的專家觀點。
加入 AppWorks 前,曾帶領團隊建立 10 款以上的 DApp,包括柚子打魚、Shrimp.Finance 等著名遊戲,曾在遊戲上線後短短一個月內,創下新台幣破億等級遊戲內交易量。熱愛帶著阿嬤出國旅遊,並且教導阿嬤區塊鏈知識!有一天終將說服阿嬤買比特幣。
產品網址:https://rydeit.io/
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[同場提醒]
AppWorks Accelerator #23 正開放申請中,歡迎所有 AI、Blockchain、NFT、佈局東南亞的創業者們加入這個社群,一起切磋成長:https://bit.ly/3g7jxNc
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#NFT #非同質代幣 #幣安IEO #DeFi
【Sandbox “SAND” 上線就飆漲 11 倍,”NFT” 能接棒 DeFi 繼續走紅嗎?】
🔰NFT 初露光芒,會成為下一輪資本追逐的新寵兒?
有著牛市發動機之稱的幣安 IE0 也出人意料的選擇 NFT 板塊, 經過多天預熱,SAND 上線即暴漲。筆者在統計近期較火的 10 個項目後發現,無論是活躍數、關注度,還是幣價漲幅,NFT 項目都正吸引著更多的關注和市場份額......
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❶幣安IEO回來了!虛擬世界遊戲The Sandbox獲選第三波Launchpad,這是牛市前兆嗎?
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#人去哪了?
#是誰在魔方裡?
#我做了什麼抉擇?
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#挖 #你們看是新功能超棒der #我是藍色耶 #屋呼!
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sandbox遊戲是什麼 在 [討論] 所謂的沙盒遊戲....? - 看板RealPlaying - 批踢踢實業坊 的彩蛋和評價
沙盒一詞是從對岸論壇聽來的,應該就是指英文的Sandbox
泛指高自由度,沒有特定攻略、結局的遊戲
例如板上最火紅的上古捲軸
自從接觸過Sandbox 遊戲之後真的是回不去了
現在看傳統國產日產RPG ,面對那少少的選擇,即使有再淒美的劇情做底
感覺像是親身體驗小說,而非真正在遊戲
但是Sandbox Game也有一個很大的問題
就是任務解到最後很單調無聊,不管是FNV 或上古玩家都難免碰到這個問題
最後都要靠MOD 解決
唯二從頭到尾都玩得興高采烈沒有殺怪疲軟的遊戲
大概只有絕冬城之夜 和 暗龍紀元
(如果要再往前算的話,高中時第一次碰到魔法門VI真的是驚天地泣鬼神
即使在當初也覺得那畫面算糟的,但自由度和豐富程度完爆所有國產RPG)
記得唯一一款等不及漢化就入手DLC的就是暗龍
只為了早日再見那該死的Morrigan一面
最後想請問板眾的就是最近還有沒有新推出的Sandbox 大作?
其實我喜歡FNV 是勝過上古的,但是它的畫面和MOD 實在是比不過後者
不知道有沒有劇情、畫面、戰鬥、MOD 俱佳的後起之作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.158.219
抱歉抱歉,我沒有把美式RPG歸類成Sandbox,在我理解裡面
大概只有上古、異塵餘生、還有minecraft算沙盒吧
然後原本想提一下ME系列 魔法門 暗龍和NWN的戰鬥方式是我比較喜歡的
就是半即時,可以暫停這樣,FNV也有V模式
我是在FNV 卡讀取的中間來發文的,脈絡沒有釐清得很好,歹謝
※ 編輯: RainCoffee 來自: 220.134.158.219 (08/11 16:22)
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