漫威蜘蛛人 繁體中文版 於9月7日在PS4平台上推出
本頻道將即時錄製此遊戲劇情攻略影片分享給各位觀看。
也請各位敬請期待!!
同時也有116部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Lice萊斯,也在其Youtube影片中提到,索尼互動娛樂在今天凌晨四點,舉行了約40分鐘的PlayStation線上發表會 公布了19款作品,包含眾所期待的《戰神:諸神黃昏》也在這次發表會公開了遊戲畫面 漫威宇宙更是一口氣釋出《漫威蜘蛛人2》、《漫威星際異攻隊》、《漫威金鋼狼》的消息 其他還有由韓國知名畫師金亨泰領軍製作的《Project E...
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ps4蜘蛛人攻略 在 Lice萊斯 Youtube 的最佳解答
索尼互動娛樂在今天凌晨四點,舉行了約40分鐘的PlayStation線上發表會
公布了19款作品,包含眾所期待的《戰神:諸神黃昏》也在這次發表會公開了遊戲畫面
漫威宇宙更是一口氣釋出《漫威蜘蛛人2》、《漫威星際異攻隊》、《漫威金鋼狼》的消息
其他還有由韓國知名畫師金亨泰領軍製作的《Project EVE》,也宣布登上PS5平台
不過大部分的遊戲短期內都還沒辦法玩到,或都是已經公開過的消息,不知道你們最期待哪一款遊戲上市?
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✔︎Elden Ring may not be released before April 2022:https://www.vg247.com/2021/05/03/elden-ring-release-date-forecast-kadokawa/
✔︎《最後的生還者2》成為獲得年度獎項最多的遊戲作品:https://pse.is/3fgs92
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✔︎《最後生還者 3》大綱已完成,但尚未準備開發:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47717/the-last-of-us-part-3-has-a-plot-but-its-not-being-made
✔︎《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》介紹影片(台灣):https://youtu.be/klgAM_Aal3s
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🎵Wavedash (Super Smash Bros. Melee) (TRAP REMIX)
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ps4蜘蛛人攻略 在 [攻略] 聶寶漫威蜘蛛人全破心得- 看板PlayStation 的彩蛋和評價
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3675&snA=1415&tnum=1
原文,如果想看劇情影片就到我YT找吧
本款遊戲是在9/7 12點半遊玩,於9/8半夜一點半全程破關,難度為一般難度
主線的量差不多就12~13小時,有大量電影般的過場畫面 不禁讓我懷念起底特律變人的
QTE那段
不過在本作上依然會看見其他遊戲的影子
例如惡名昭彰系列、第二之子 還有阿卡漢騎士、原型兵器
都是觀眾朋友們有提及到的
其實還有一款很像蜘蛛人,就是中土戰爭 去年十月推出的
因為都有終結技的系統,讓我感覺很熟悉,反正IP有蜘蛛人 我就給讚好嗎
就以動作優化和還原主角能力這點來說,非常的優秀 在遊玩時即使發生卡視角的問題
蜘蛛感應的提示都可以讓我避開致命的危機
遊戲基本系統
採用等級制的方式 升級後可以獲得技能點數,技能點數可以點三種天賦術的技能
個人偏好點捍衛者 中間的,可以在血量低下時補專注值類型的,能增加玩家的生存能力
玩家可以透過主線支線和蒐集任務來獲得XP經驗,升級增加自己的角色能力
角色隨著等級提升,傷害 血量 專注最大值都可以增加
所以照著主線玩,基本不會有太大的問題
另外戰衣系統也是本作的一大特色
預購的玩家還可以獲得復仇者聯盟3的鋼鐵蜘蛛人裝
我後來全程都是穿那套玩,因為真的太帥了....還有特殊能力機器手臂
按下R3+L3可以啟動戰衣的特殊能力
如果玩到後期做更高階的蜘蛛裝還有獨立的能力,例如防彈 反彈子彈等等
但最實用的還是預設能力,自動恢復專注值(因為專注值可以回血)
另外其他人補充,只要做新的衣服 戰衣技能可以用在其他衣服上
戰衣系統另一個能力是,有三個被動可以選擇
除了剛剛提到R3+L3的技能,被動可以透過玩家在遊戲中獲得的代幣來升級
代幣就可以從支線獲得
隨著主線的推演 能解鎖的能力會越多
個人推薦:終結技能可以獲得彈藥 完美閃避獲得時間減緩
真的都是超好用的技能(中後期來說)
劇情方面
本作給人的感覺是沿用返校日蜘蛛人的角色,再另外獨立做發展
主角在作品內已經當了八年的蜘蛛人,所以算是混得不錯和市民有一定程度的信任
且在開頭的故事可以提到和警察已經有互助的關係
就像蝙蝠俠和高登一樣
另外還會有很多電影系列的彩蛋,無論是舊版的三部曲,驚奇再起的二部曲
都能發現一些致敬的橋段
就留給玩家們自己去體驗囉
可以用更輕鬆的方式來看待這款遊戲
PS.看完劇情你會更喜歡關史黛西 (笑)
操作性
本作在操作上相當滿意,尤其是可以讓玩家輕鬆的在城市內遊蕩
簡單的R2 L2 和X就可以在大樓中高速移動
讓我當初在嘉年華試玩就大開眼界,那時只能玩15分鐘 還好離上市只有一個月
遊戲的最早期就在序章的任務中讓大家熟悉這些操作
而且還能讓玩家清楚明白世界觀,我覺得相當厲害
我覺得玩家只需要好好練習蜘蛛感應的時機點,就能在戰鬥中如魚得水
個人也是推薦終結技可以連續殺的技能,捍衛者最後一格
就可以很輕鬆的帶走拿盾的敵人
如果看到遠處的敵人可以多利用R2+L2的方式與敵人拉進去離
在輕按三角形將敵人與你拉近,就可以輕鬆的抓到遠方的射手
在混戰中,可以使用口 長按,將敵人打到空中,當場面都是近戰小兵時相當實用
等同於可以單收一隻雜魚同時避免受到傷害
對付有拿武器的人,這招也有用處
結論
距離上一款玩蜘蛛人系列的遊戲已經是小學四年級,PS PS2的畫質也讓我玩得相當愉快
如今這麼一款作品推出
在畫面上重現的電影中的打鬥場景、在操作上讓玩家穿梭都市
且又不失原作的設定讓人整個體驗起來爽度十足
缺點是BOSS戰的打鬥有點SOP,BOSS整體的行動模式太單一
但混合著QTE的方式來進行,稍微還是給一點點分數
因為當初打戰神4就是想要看這樣的打鬥場景,只可惜沒辦法玩到
推薦給各位,雖說全破了 隱藏要素和支線等著我去破
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