【當推理小說中的主角,跑去向哆啦ㄟ夢借了時光機】
話說《哆啦ㄟ夢》網路流傳的版本中,有一個結局是這樣的:哆啦ㄟ夢陪伴大雄老死後,又搭乘時光機回到第一次見到大雄的時候~
先別覺得有洋蔥,因為眼尖腦快的讀者,一定會馬上發現,這劇情有bug之處-欸,那個時候,不是應該還會有另一個哆啦ㄟ夢嗎?
難道是未來的哆啦ㄟ夢幹掉了過去的哆啦ㄟ夢?可是沒有過去的哆啦ㄟ夢,何來未來的哆啦ㄟ夢?又哆啦ㄟ夢電池哪牌的這麼持久?
所以後來網路這個討論串,就在各種可能中歪樓了~不過這也不能怪他們,畢竟《哆啦ㄟ夢》認真來說,本來就是一套科幻漫畫啊!
但不止《哆啦ㄟ夢》喜歡這麼搞,其實推理小說也很喜歡來這套,這就是跟時間旅行相關的錯亂推理,而且種類繁多,有百百款呢~
先說最近有句話很流行:小孩子才做選擇,我全都要!可人如果要做選擇,很多時候,都會跟哆啦ㄟ夢一樣,選最關鍵紀念的一刻。
就像艾希頓.庫奇演的《蝴蝶效應》(The Butterfly Effect),牽一髮動全身,於是決定從最先開始相遇的地方,斬斷一切的情緣與孽。
而且很有趣的是,故事當中常會發明有,等同時光機功能的媒介,端看主角怎麼使用;但有時也會以一種前所未聞(?)的病症出現。
如大家可能已經很熟悉的《蝴蝶效應》,和作家主兒《螢火蟲效應》一樣,只要誦讀日記的特定記憶,眼前一片模糊就回到過去。
罕見疾病的話,大概有《記憶的玩物》(Recursion)偽記憶症候群(FMS)或《時空旅人之妻》(the Time Traveler’s Wife)時空錯置失調。
一個是讓人認知記憶與實際情況不符(我是林志玲不是紀昭君);一個是基因時鐘有問題,使他常裸奔於生命的關鍵時刻身不由己。
但是說了這麼多,好像還是沒有回答到鄉民的問題-那個時候,有另一個哆啦ㄟ夢嗎?未來的哆啦ㄟ夢有沒有幹掉過去的哆啦ㄟ夢?
這大概也只有布萊克.克勞奇(Blake Crouch)《人生複本》(Dark Matter)過去現在未來,到底有幾個我是不是我的我(?)能解惑惹~
《人生複本》是我們在靠北婚姻版上常會聽到的故事-雖然彼此真心相愛,但當年懷孕生子讓彼此事業都無法發展也是不爭的事實。
直到有天男主出意外,才明白自己以前有多不珍惜;且每分每秒每個決定,都會像悟空吹毛成猴,生出千千萬萬個我還有平行宇宙!
比坊間勵志心靈雞湯會講的內容:「人一生當中,最大的敵人,不是別人,正是自己」還要真實(X);因為只有一個我可以重獲幸福~
但這樣「千千萬萬個我是不是我的我,只能有一個我」的爭奪,如果化繁為簡,而且性別翻轉的話,就是作家文善《輝夜姬計畫》。
意外後穿越重生,自己和周遭人物還在,卻從專注事業的女強人,一腳踏入未來科幻烏托邦色彩「國家替養孩子」重視家庭的世界。
一則千千萬萬,一則兩個的男女對照,顯示了性別框架裡,家庭事業輕重、性別天職(?及分工的社會難題-人有時真的是沒得選擇。
另外還有一種,雖然不必計較有幾個我,卻像愛迪生發明燈泡的過程,一試再試心好累,要時光回溯(砍掉重練)不如直接給我一刀~
聽過行刺希特勒,還可以again再again嗎(美國總統川普白宮外已經被抓的槍手表示),而且「一片黑幕降臨」就能再生,這就是凱特.亞金森(Kate Atkinson)《娥蘇拉的生生世世》(Life After Life)。
也有比較走奇幻妖怪路線的,放大絕就是在某個儀式中獲勝的話,就可以像搓神燈一樣,叫有時光回溯能力的妖怪阿里嘎該出來跑腿,功能性可能比月光寶盒更好,這就是《說妖卷二修羅妄執》。
其實說穿了,這些想回到某個特定時間事件的關鍵,都是因為遺憾;讓人更覺得悲傷的是,無論怎樣,最後悲劇一定都還會重演。
這就跟之前介紹的創傷後壓力症候群(PTSD),一直跳針重播創傷畫面的痛扣很像;可事實多半無改可改,就算改了也絕對無法圓滿。
所以悲劇重演或悲傷無奈是這類推理結局最大特點,那些我你追我跑相互鬥毆,或什麼時候燈泡才會亮的心好累,都只是過程而已。
但說到結局,相信讀者對《哆啦ㄟ夢》的結局也很好奇吧,遺憾的是,因作者早逝的關係,所以《哆啦ㄟ夢》的結局就是沒有結局…
不過現在看到網路流傳多種版本的「結局」,或許我們也可以想成這是《哆啦ㄟ夢》這部漫畫,自己新開複本和多重宇宙的寓意吧。
相信一直在天國看著的作者,也會覺得開薰的;說不定,網路流傳的其中之一,就是作者所想,托夢穿越重生借他人之筆的結晶呢。
警語:本文僅適用推理人物劇情設計,不可作為現實任何犯罪的途徑與目的。
★不過一個是為了愛,一個是為了生涯規劃的兩難(臺大還是360萬)、生命未解的遺憾(喪親或失愛之類)結合連續犯罪的謎團。
★偽記憶症候群(False Memory Syndrome),簡稱FMS,《記憶的玩物》中的設定類似病毒到處轉傳,感染者因為無法知道真假參半的人生如何面對,所以會本能的飛蛾撲火,以死亡來結束一切混亂。
★《哆啦ㄟ夢》結局討論串,可參考Dcard感情版〈大雄臨終前〉的文章,發人深省外,實在非常好笑,詳見(https://is.gd/rYptep)。
dark matter blake crouch 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的最佳解答
【推理小說中,有沒有可能出現少龍與少龍仙女班的恐怖故事?】
Errrr....光想像就覺得金母湯,那畫面太X我不敢看,更何況是要放在推理小說中給眾讀者瞧了,只能說,臣妾真的有百萬個做不到啊!
不過話說回來,人生本來就是這樣樸實無華且枯燥(?),所以才有天花亂墜的邪教洗腦,使人如墮雲霧中的情節出現,古今中外都有。
但如果推理小說真結合了邪教洗腦的內容,這類作品,其實可以韓國曹章鎬《被提1992》與臺灣《說妖卷二:修羅妄執》為例解說。
「被提」二字本就從基督教教義內容而來,大致的意思是說當耶穌重臨人世之時,那些被選中之人,將可抵達天國,獲得希望救贖。
這很多宗教都有,不過就像民眾瘋搶百貨週年慶(這裡沒冒昧的意思只是比喻),限量總是殘酷的,且天道神意到底如何也未可知。
例如臺北地方異聞工作室的《說妖》系列,說妖儀式曾引領了心有所求、各有所望的眾人,來到彷彿奇幻結界版的暴風雨密室山莊。
可當說妖儀式最後獲勝召喚出的臺灣妖怪阿里嘎該,能力屬性的強項,卻正是如妙麗時光器頸鍊的時光回溯,結果這下代誌大條了!
人們可能很比較容易理解,世上許多宗教故事的起源,如果不是關於創世的謎團,那麼,就會與人的願望/慾望,或神人的差別有關。
不幸的是,邪教之所以能蠱惑人、詐騙金錢或行犯罪猥褻之事等,歸根究底,很大的一部份,都是利用了人心脆弱的匱乏與傷痕。
就像日本知名樂團主唱Toshl親身實錄寫下的《洗腦》一書,講說自己是如何被欺騙背叛,然後再淪為賺錢的工具&一無所有的傀儡。
而那不管是由真實事件改編的《被提1992》或《說妖》卷二宇宙通元元通神的法力無邊,基本都來自於人七情六慾五感的執著妄念。
可是,就像赤燭遊戲《還願》中的慈孤觀音或《返校》裡的擲筊,人如果想要達成願望,一定會付出代價,不管是以什麼樣的形式。
最終人們才發現,或許某種程度上,曾經許過的願望真的成真,但並不是如人們預先想像的那樣幸福美滿,且代價往往更出人意料。
所以,也才會有如周星馳執導《大話西遊之月光寶盒》與布萊克.克勞奇(Blake Crouch)《人生複本》(Dark Matter)的《說妖》卷二。
不管時光如何回溯、穿越重生或再度again做出怎樣不一樣的抉擇,可惜人無論如何,始終無法免去生命想得到、想不到的痛苦遺憾。
更可怕的是一遍一遍穿越重生,新開人生複本來得償所願,卻像創傷後壓力症候群(PTSD)反覆跳針或重新投胎再輪迴的人生,無解。
記得日本知名精神科醫師片田珠美的《自戀病》一書中,曾以奧姆真理教事件來解說,這些長期居於不幸,最後被洗腦成功的群眾。
多因無法從幼兒全能妄想的慾望中長成的「自戀狂」,或因生命痛苦,始終被無力感所包裹的無助,才容易被洗腦誤導,然後犯錯。
或許這些如飛蛾撲火般蜂擁而至,沙丁魚似的擠的水泄不通的邪教神通,都只是因為,人無法面對生命的傷痛,不知該怎麼往前走。
相較下,與宗教信仰暨文化風俗及都市傳說有關,但非關邪教而是好看小說的,則有陳雪《無父之城》或《筷:怪談競演奇物語》。
其實作家陳雪《無父之城》一書中,也用了許多推理創作的共通-消失的女孩,一樁懸案各自表述觀察與人正是否闇黑系的疑惑。
但本書歷史背景、故事情節及人物主角的關係,是指沒有父親的城市,如何由小至大影響,個人生命與國家民族自我認同的自尊心。
可《無父之城》這穿梭歷史記憶,顯露都市成長人們相近卻無能彼此靠近的疏離,卻讓人想起村上春樹探究人存在孤獨的《1Q84》。
同樣消失的女孩,一者寫法結合推理,一者則在推理之外,更偏近神話文化人類學的神秘追尋,如母神聖妓拯救蒼生的大愛與神秘。
最後特別值得一提的是,臺港日陣容華麗無比的五位作家,用故事接龍的接力方式,完成各具類型風情的《筷:怪談競演奇物語》。
三津田信三〈筷子大人〉、薛西斯〈珊瑚之骨〉、夜透紫〈咒網之魚〉、瀟湘神〈鱷魚之夢〉與陳浩基〈亥豕魯魚〉五篇物語奇譚。
從生活日常不可或缺的筷子,衍生出不同的民俗儀式、文化內蘊與都市傳說等,讓筷箸儀式的許願執行,讀來是恐怖中帶點淒美感。
可前三章各自獨立,第四第五收攏迴旋的結構佈局,竟然可以超前部署、超展開的回溯成一樁懸案各自表述觀察的翻轉與不可思議!
雖然我們知道人生無常、生命多有崎嶇,難免會因為各種痛苦匱乏尋求心靈慰藉,但只要不是斂財騙色或犯罪相關,其實心誠則靈。
或許這也是當年至聖先師孔子身教言行之子不語怪力亂神的真意吧-可以信,但不能迷;更多時候,看看好小說來作作夢也就是了。
畢竟要如少龍與少龍的仙女班,於世界末日前搭乘太空梭逃離,只會應證了佛家所云:一切有為法,如夢幻泡影(太空模型?)。
然後不意外的,感恩Seafood讚嘆Seafood,甚至敬獻勞斯萊斯的結局,往往只徒惹一場傷心,有時還人財兩失,真是萬萬大意不得!
https://www.facebook.com/ChiChaoChun/posts/1134767280215013?__xts__[0]=68.ARD_Pg1oje1HjeBvOj7pe55-l2ayv1LLDzUp1xe7umRaBy6Wm7_tRazqbOxh7yCuLpegVHW4xYqs49FiSle6FAe-u5TQMMDGljQMm5L3y0BboMg3WKMnLVsHJabNNry6XDtE_kixT3rNVD9SA-MAYrYB3ASTO9VWiVeefoc3hU63TFzO0vHyL2FwcjFqlxKMfkkFHY6cYpozKmJSK4ZzQ_gYCb7W65Y-PzzvUrj32jRerDy5XCyMzbd5KRm6B5WZlDdWqcxEcbeMrRPM6xET1IwfsIP_IgodEfvpJ8hkP4b5w8kVdf9ihfUl_5QMBsvvRNh8moS_5cUaqHcI8SP2Tw&__tn__=-R
dark matter blake crouch 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的精選貼文
【如果我想在推理小說中穿越重生,應該要怎麼設計主題佈局】
據說妙麗的時光器頸鍊,跟哆拉ㄟ夢給蒲島太郎的時光巾一樣,都是我們這種麻瓜,在生活日常當中,最夢寐以求的東喜~
那在推理小說裡,有沒有是真人真穿越不是布景假穿越的混淆欺騙呢?答案是科幻的人生複本開外掛,遊戲破關可以存檔再重來!
話說1916年美國詩人羅伯特.佛羅斯特(Robert Frost)有首詩名聞遐邇世所傳誦,叫〈未走之路〉(The Road Not Taken)。
還有一個成語東食西宿,講的是絕色妙齡女,受東西二鄰同來求親,東鄰好野如郭董但是醜,西鄰俊俏像歐巴卻很窮。
但無論是未走之路或想東食西宿,講得都是魚與熊掌不能兼得,世上沒有所謂可以一兼二顧摸蛤仔兼洗褲的好事存在。
畢竟想要像悟空吹毛成猴,或漩渦鳴人多重影分身在同一時空,來完成所有希望夢想,那絕對是Mission Impossible的~
所以囉,如果有天你在推理小說中(失憶)醒來,想知道我是誰我為什麼在這裡,卻沒有接著花痴爛漫的心理驚悚的話。
那麼通常,人生複本多重宇宙開外掛的時候就到了,不管是穿越重生或重生穿越,大概都像遊戲破關,中間可以存檔再來。
多數時候,此類題材,常見於人所經歷的遺憾或匱乏,來完成平行世界對立的鏡像相反,重生再來,由此獲得截然不同的體悟感想。
如科幻色彩濃厚的布萊克.克勞奇(Blake Crouch)《人生複本》(Dark Matter)與作家文善《輝夜姬計畫》就是很好的代表。
兩書分別以男女主角的視角來看,描寫社會觀感中,家庭事業孰重孰輕,該如何選擇分工,及性別天職所在的種種困難。
一對夫妻為了家庭,各自放棄追求事業夢想,卻總在酒酣耳熱之際,酒後吐真言,相互抱怨,直到男主被轉送到,另一個功成名就的不凡世界,世界也隨之改變,一改再改…
總對相夫教子相關嗤之以鼻、眼中除了事業還是事業的女強人,車禍失憶醒來,竟來到了好像反烏托邦小說,國家替養人民後裔以提高生產的國家,人物相像,只是一切都不一樣…
兩者同樣都對原有的世界重心進行翻轉,家庭轉事業,事業轉家庭,失去了才知道珍惜,最後才對原本的想法改觀。
這種人生複本多重宇宙開外掛或穿越重生去到了另一個相似的地方,原因多是想解決人生遺憾、關鍵事件(或認知)的修改等。
某種程度上,等同使用關鍵記憶(誦念日記/回想記憶片段)就可以時光回溯,回到過去影響未來現在(一種時光機的概念)。
就像電影《蝴蝶效應》(The Butterfly Effect)、主兒《螢火蟲效應》,還有《記憶的玩物》(Recursion)(《人生複本》續集)等,都是這樣,只是主題重心各異。
從拯救愛人免於悲劇於是犧牲自己的英雄自我中心、選系選校的生涯目標導向,及鶼鰈情深與地球人類的存滅輪迴,讓人不禁想,歷史是可以被改變的嗎?人生到底能不能重來?
想起易經卜卦人的命運,特別喜歡引用老子的《道德經》:「禍兮福之所倚,福兮禍之所伏。孰知其極?」由此可知,人的生命十之八九不如意,人算更不如天算。
說不定越努力、越掙扎,可能到最後,牽一髮動全身的蝴蝶效應就越厲害;人生的風景,在行走的、未走的路上,終將因人的選擇而有所不同,端看我們如何對應而已。
或許也是因為這樣,我們才會在小說中試圖放入改變命運的夢想,這就是人生複本開外掛,彷彿遊戲破關可以存檔再來的科幻寫法。
寫作順序大致要先選兩個容易產生矛盾對立、且往往難以抉擇的事項或決定,如事業家庭、愛人生死或人類存亡等,然後決定視角。
接續描寫主角人生有如雲霄飛車的生命歷經,大凡不外親情愛情友情之失去父母丈夫妻子情人朋友等,關鍵都在特定的悲劇事件上。
嘗試的過程中往往都會很努力;但即便有各種可能會發生的機率,結果往往還是會不盡如人意,又發生意料之外新意外的無力。
這是什麼呢?瑞凡,這就是命運。
註解:《記憶的玩物》(Recursion)使用詭計:偽記憶症候群(False Memory Syndrome),簡稱FMS。
偽記憶症候群(FMS)本來是一種精神或心理上的疾病,使人引發認知記憶與實際情況不符的症狀,可算是以記憶困難或各項失效引發意識不清與身份認同混淆的技法之一。
《記憶的玩物》中的FMS,被設定成一種類似神秘未知又到處轉傳的疾病,感染者會依稀記得好像另有一段生命記憶,如栩如生充滿色彩,但後來不知何故就一轉黑白不再存在。
患者因突如其來記憶斷片,雖重新接續再改寫,但人的存在卻變得真假參半,如夢似幻又混淆錯亂,使得人手足無措間,會本能無意識的飛蛾撲火,自行邁向死亡以結束混亂。